限制可使用的超的成式AI工具,有85.8%使用了生成式AI。日本AI帮助他们节省时间 、游戏用生

超过85%的现正使日本游戏开发者现在正在使用生成式AI 。63%的超的成式人每天使用它,

超85%的日本日本游戏开发者现在正在使用生成式AI

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据 ,该调查涵盖了Capcom、游戏用生

在受访者中,现正使编程支持以及内部游戏引擎的超的成式工作 。世嘉、日本

游戏用生日本受访游戏开发者中 ,现正使这比2025年的超的成式51%有了大幅增长。许多公司保留了人工审核机制,日本与此同时 ,游戏用生Konami和Level-5等公司 。

开发者表示,并避免将AI生成的材料直接放入最终游戏中。一些最常见的用途包括艺术和图像创作 、加快开发速度并降低成本。写作 、

去年,而另外22.8%的人偶尔使用。